— Я к чему это. Не знаю где ты был, но снаряга у тебя суперская. Про меч вообще молчу. Да и брони уровней еще на 10 хватит, до 50го. А потом деньги на обновки где брать будешь? Одним донатом не ограничится — он тут урезан. — намекнула девушка на золото, которое пустил на их найм.

— С мобов? Навоюю? — не очень уверенно изложил свой план.

— Ага, как же. Не, на часть комплекта из синих вещей ты денег набьешь. Вторую половину зеленью можно закрыть, с монстров. А на что-то стоящее копить и копить. И чем дальше, тем потребность в максимально хорошей экипировке все выше! Еще — ремонт! Он тоже стабильно забирает часть денег. Монстры на высоких уровнях все чаще с кислотой попадаются, ускоряя износ.

— Понижает прочность кислота?

— Еще как! Твоя масштабка вроде защищена от такого. А вот остальные вещи — нет. И вообще, неуничтожимых вещей ой как мало.

Эта новость, про износ и кислоту, заставила посмотреть на Бэла, того рерольщика с арены, под другим углом. В пвп он будет ну очень неудобным противником!

Исходя из слов друидки, в гонке за уровнями я немного упустил экономическую составляющую. Не знаю с чего вдруг она подняла этот вопрос, но я был рад разобраться с этим делом как можно раньше.

— И как профы могут мне помочь?

— Этого я не знаю, — усмехнулась эльфийка. — Тут смотреть нужно по тому, что конкретно тебе больше подходит. Алхимия и сбор травок, например, немного компенсируют затраты на зелья. Ими ты со временем тоже закидываться будешь только так. Кузнецы и шахтеры на экипе чуть экономят. Если брать заказы у других игроков или неписей, то и зарабатывают по чуть-чуть. Еще готовить можно. Уровня с 50го все больше игроков начинают на хорошую еду тратиться. Там бонусы не столь крутые, как в зельях, но долго держатся. В больших рейдах обязательно повар есть. Возвращаясь к вопросу о вещах. Хорошими артами только в ивентах или рейдах обзавестись выходит. Ты, как я поняла, в чем-то таком и был. Возможно ошибаюсь, но у тебя наверняка сложилось ложное представление, что в Кратуме постоянно так: много сражений и много хорошего лута. Большой мир немного отличается и первого на много больше, чем второго. Думаешь от скуки все подряд на ингры пускаем?

Окинув взглядом пройденный путь я только сейчас осознал, что мы оставляем за собой выжженную землю. Любая зверушка от пятого уровня нещадно уничтожалась ради мяса или шкуры, ценные травки и корешки аккуратно срезались боевым алхимиком или варварски вырывались Гарретом, только начавшим качать сбор трав. Даже деревья вырубались: профессия лесоруба была одной из лучших для прокачки силы и выносливости, что не мог игнорировать Бэрн. К тому же работа простым топором медленно качала владение древковым и рубящим. Единственным, кто получал меньше всего выгоды от этой местности был Кларг, шахтер и кузнец. Но даже он рыскал по округе в поисках больших валунов. Превращая их в мелкий щебень парой-тройкой ударов он прокачивал шахтерское дело и владение дробящим. А имея крошечный шанс на получение драгоценного камня, даже с простой с виду породы мог выпасть самоцвет. Один я убивал разношерстных монстров ради опыта, собирая трофеи больше по привычке.

— Это просто звиздец! — емко просуммировал я увиденное.

— Не переживай. Кратум быстро восстанавливает такие незначительные изменения.

— Я все время забываю, что это игра, а не реальный мир. Вернемся к теме. Признаться, я не думал о деньгах в своем спринте до 100го уровня.

— А ты подумай! До 50го ты дотянешь в таком режиме. Если с похода этого секретного, будет что стоящее и принесет хорошую прибыль, то может и до 60го комфортно доживешь. А потом начнутся трудности. Не думай, что лезу не в свое дело. Просто как совет от хорошего наемника хорошему нанимателю. Я ведь заинтересована в дальнейшем сотрудничестве! — раскрыла все карты моя собеседница. — Начни как можно скорее. Хоть сегодня! Травничество есть?

— Есть. — кивнул я, принимая правоту ее доводов. — Щас гляну. Пятый уровень самого начального ранга.

— Так пробегись и пособирай все, что можно. И навык подтянешь и может что стоящее найдешь. В телегу скидывай, а на привале попроси нашу повелительницу снадобий помочь отсортировать все. Гаррет так уже не первый раз делает. Как возьмешь ранг подмастерья, что сразу за учеником, сможешь постоянно что стоящее находить. Без навыка и системной подсветки растения от тебя словно прячутся. Впрочем, так со всеми добывающими направлениями.

— Готовка еще есть, на 7 уровне первого ранга.

— Это вообще супер. У травника есть направление — сбор специй. Там типа абилки на сбор приправ и растений полезных в готовке. Шанс на увеличение добычи и так далее.

— У тебя, кстати, какие профы? Или только лечебные зелья варишь?

— Хилки это так, от случая к случаю. Основная — ювелирка. Это направление в кузнечном деле. Еще есть бронник и оружейник, в моем случае проигнорированные. У алхимиков, опять же, свои пути развития. Первый — защита или атака. Еще раз выбираешь более узкую специализацию на втором ранге. В защите: восстановление с зельями лечения и восполнения маны или усиление — бафы. В атаке не помню как точно зовется. Но суть — одни алхимики делают гранаты, а вторые — яды для оружия.

— Мне вот что непонятно. Игра же позиционирует себя как максимально открытый мир. Отчего алхимик не сможет сварить, к примеру, яд, качая ветку восстановления?

— Я разве такое говорила? Все он может. Просто таланты в конкретной ветке усиливают зелья, делают их варку более экономически выгодной и т. д. Еще шанс на неудачу в непрофильном направлении, что отбивает желание рисковать инграми.

— А ты много об этом знаешь. Раз пошло такое дело… Посоветуй, какую профу взять именно мне, чтобы и времени не сильно много уделять и выгодно качать.

— Э, батенька. Самый умный, да? Все так хотят. А серьезно — качай травника и повара. Пусть готовка и считается профой второго круга, но раскачанный повар вещь полезная. Если есть время, то с 50 уровня сможешь ходить в длительные походы и на привалах отрабатывать место в группе. А коль со своими продуктами в группу зайдешь, то с тобой и зельями поделятся или премиальные в золоте дадут. В итоге деньги только на ремонт будешь тратить. А их и с трофеев наскрести можно. Раз ты частично охотой промышляешь, тебе повар самое оно будет — почти все ингры сам добывать будешь!

— Откуда ты только знаешь все? — не мог я не удивиться. Знаний у девушки было больше, чем для простого игрока 40го уровня. Пусть и командира группы наемников.

— Всего не знаю. Только за кузнечное дело и алхимию маленько. Есть еще портные, лесорубы, зачарователи. На главный сайт зайди — там перечень всех проф. Но раз ты нацелен на активную игру в поле, то ничего для себя не найдешь там. Для производственных профессий нужны станки, столы специальные, инструмент разный. Кузня полноценная, опять же. А это или в аренду в городах, или в клановом замке. Про свой уголок с мастерской даже заикаться не буду — это заоблачных денег стоит и экономически не выгодно в основном.

— Понял тебя. Сосредоточусь на поварском деле. Помню, первые уровни при помощи простого казана получил. Не знаешь, дальше такое проканает?

— Есть и в готовке направления. Как же без них, родимых то? Тебе нужна "полевая кухня". Место для казана и набора ножей, думаю, найдется в инвентаре. Супер крутые вещи не приготовить, это да. Но "полевые" берут за счет свежести еды. Это по началу у сухарей и прочего бонус стабильный. На более высокоуровневую еду действует другой алгоритм — чем свежее, тем больше бонусов. Если взять с собой убер дорогую пироженку от мастера-кондитера с бонусами ко всему и помногу, то пока придет время ее кушать, она вся плесенью покроется. А простая каша, с мясом недавно убитого зверя и травками, несмотря на простоту даст нужный эффект. Утрирую немного, но суть ты уловил.

— Да, нарисованная тропа прокачки не должна сильно меня замедлить. Раз так, начну прямо сейчас!

— Я тоже думала о готовке, но так и не решилась ее качать. Учти — это все мои знания по профе. Дальше сам разбирайся!